DJ-Glossar
Sound & Effekte
EQ, Filter, Effekte und die Grundlagen von Pegel, Lautheit und Frequenzen. 26 Begriffe, ausführlich erklärt.
- Beat-FXBeat-FX sind Effekte, die sich automatisch an das Tempo koppeln: Echo, Hall, Flanger oder Trans laufen im Takt mit, ohne dass du rechnen musst.
- BitcrusherEin Bitcrusher reduziert Bittiefe und Samplerate eines Signals. Der Klang wird rau, kratzig und digital verzerrt – wie aus einer alten Spielkonsole.
- ClippingClipping heißt: Ein Signal ist zu laut für das Gerät, seine Spitzen werden abgeschnitten. Das klingt hart verzerrt und kann Lautsprecher belasten.
- Color-FXColor-FX sind Effekte, die über einen Drehregler pro Kanal laufen – Filter, Noise, Crush oder Echo. Mitte ist aus, nach links und rechts wird es stärker.
- Dezibel (dB, dBFS, dBu)Dezibel (dB) ist ein logarithmisches Maß für Pegel und Lautstärke. Der Zusatz wie dBFS, dBu oder dB SPL verrät, worauf sich der Wert bezieht.
- Echo & DelayEcho (Delay) wiederholt das Signal im Takt und lässt es ausklingen. DJs nutzen den Effekt für Übergänge, Akzente und das Ausblenden mit Echo Out.
- EQDer EQ (Equalizer) am DJ-Mixer regelt Bässe, Mitten und Höhen pro Kanal. Damit baust du saubere Übergänge, ohne dass zwei Tracks sich gegenseitig zumatschen.
- FilterEin Filter lässt nur Frequenzen unter- oder oberhalb einer Grenzfrequenz durch. Am DJ-Mixer blendest du damit Tracks hörbar ein und aus.
- FlangerEin Flanger mischt das Signal mit einer minimal verzögerten, schwankenden Kopie. Es entsteht ein rauschender Jet-Sound, der durch den Track zieht.
- Frequenz (Hertz)Die Frequenz gibt an, wie oft eine Schwingung pro Sekunde passiert, gemessen in Hertz. Tiefe Töne haben niedrige, hohe Töne hohe Frequenzen.
- GainMit dem Gain (Trim) regelst du den Eingangspegel jedes Mixer-Kanals, damit alle Tracks gleich laut ankommen und nichts übersteuert.
- HeadroomHeadroom ist die Reserve zwischen deinem normalen Arbeitspegel und dem Maximum eines Geräts. Sie fängt laute Spitzen ab, bevor es verzerrt.
- Isolator (Kill-EQ)Ein Isolator ist ein EQ, der Bässe, Mitten oder Höhen bei Linksanschlag komplett ausblendet. DJs nutzen ihn für harte Kills und Spannungsaufbau im Mix.
- KompressorEin Kompressor verringert den Abstand zwischen leisen und lauten Stellen. Er macht Signale gleichmäßiger und dichter – und sorgt für das Pumpen in EDM.
- LimiterEin Limiter begrenzt die Spitzen eines Signals auf einen festen Höchstwert. Er schützt vor Übersteuerung, macht laute Mixe aber flacher.
- LUFS (Lautheit)LUFS misst, wie laut Musik für das Ohr wirkt – nicht nur ihre Spitzen. Streamingdienste und Rundfunk gleichen damit die Lautstärke aller Titel an.
- Mono und StereoStereo nutzt zwei Kanäle für links und rechts, Mono nur einen. Viele Clubs beschallen ganz oder teilweise in Mono, damit überall alles hörbar ist.
- NoiseNoise ist ein Rauschen, das DJ-Mixer als Effekt erzeugen. Gefiltert und hochgefahren wird es zum Riser, der vor dem Drop Spannung aufbaut.
- Pegel & PegelanzeigeDer Pegel ist die Stärke eines Audiosignals in Dezibel. Die Pegelanzeige zeigt ihn an jedem Kanal und am Master, damit nichts übersteuert.
- PhasenauslöschungPhasenauslöschung entsteht, wenn sich zwei gleiche Schallwellen gegenseitig aufheben. Der Bass wird dünn oder verschwindet an manchen Stellen ganz.
- PhaserEin Phaser verschiebt die Phase eines Signals und mischt es mit dem Original. So wandern einige Kerben durchs Spektrum – ein weicher, schwebender Sweep.
- ResonanzDie Resonanz hebt beim Filter den Bereich an der Grenzfrequenz an. Dadurch klingt eine Filterfahrt singend, pfeifend und deutlich hörbarer.
- Reverb (Hall)Reverb (Hall) simuliert die Nachklänge eines Raums. DJs nutzen ihn für weite Flächen, Breakdowns und das Ausblenden eines Tracks mit Reverb Out.
- Send/ReturnÜber Send/Return schickst du ein Signal vom Mixer an ein externes Effektgerät und holst das Ergebnis zurück in den Mix. So erweiterst du deine Effekte.
- Sub-BassSub-Bass ist der tiefste Frequenzbereich unter etwa 60 Hz. Du spürst ihn mehr, als du ihn hörst – und brauchst einen Subwoofer, um ihn wiederzugeben.
- Trans (Gate)Trans schaltet das Signal im Takt rhythmisch stumm und wieder an, etwa auf Achteln oder Sechzehnteln. So klingt ein Track wie zerhackt.