DJ-Glossar · Performance & Scratching
Beat Jump
Auch: Beatjump, Beat-Jump, Beat Skip, Jump
Beat Jump versetzt die Abspielposition um eine feste Zahl von Beats nach vorn oder zurück, ohne den Takt zu verlieren – etwa um 4, 8 oder 16 Beats.
von Mario Kernich· 4 Min. Lesezeit
Beat Jump versetzt die Abspielposition eines laufenden Tracks per Tastendruck um eine feste Zahl von Beats nach vorn oder zurück, zum Beispiel um 4, 8, 16 oder 32 Beats. Weil der Sprung genau ganze Beats umfasst, bleibt der Track im Takt: Für das Publikum klingt es, als wäre der Track kürzer oder länger, nicht als hätte er gestockt.
Beat Jump ist eines der unterschätzten Werkzeuge digitaler Decks. Du brauchst es, um Phrasen zu korrigieren, Teile zu überspringen oder zu wiederholen – ohne vorher einen Hot Cue gesetzt zu haben.
So funktioniert Beat Jump
Die Software kennt dank Beatgrid die Lage jedes Beats. Drückst du „Jump +8“, rechnet sie die Position acht Beats weiter aus und springt dorthin, auf die Millisekunde im gleichen Abstand zum Beat wie vorher. Der Groove läuft ohne Bruch weiter.
Die Sprungweite stellst du meist in Stufen ein: 1, 2, 4, 8, 16, 32 oder mehr Beats. Auf vielen Controllern gibt es zusätzlich einen Pad-Modus, in dem jedes Pad eine andere Weite vor oder zurück auslöst.
| Sprungweite | Entspricht im 4/4-Takt | Typischer Zweck |
|---|---|---|
| 1 bis 2 Beats | ein Viertel bis halber Takt | Feinkorrektur, wenn du um einen Schlag daneben liegst |
| 4 Beats | ein Takt | Takt-genau verschieben |
| 16 Beats | vier Takte | halbe Phrase überspringen |
| 32 Beats | acht Takte | eine Phrase überspringen oder wiederholen |
| 64 Beats und mehr | 16 Takte und mehr | lange Intros oder Breakdowns überspringen |
Wofür du Beat Jump brauchst
- Phrase korrigieren: Du merkst mitten im Übergang, dass der neue Track eine halbe Phrase zu spät gestartet ist. Ein Sprung um 16 Beats nach vorn bringt die Strukturen wieder zusammen – siehe Phrasing.
- Langes Intro überspringen: Statt 64 Takte Intro abzuwarten, springst du in großen Schritten nach vorn – im Takt, also auch während der Track schon zu hören ist.
- Breakdown kürzen: Ein Sprung um 32 Beats nimmt einer zu langen Pause die Hälfte.
- Lieblingsteil wiederholen: Ein Sprung zurück spielt einen Vocal-Part oder Drop noch einmal.
- Nach einem Loop zurück in die Phrase: Hast du länger geloopt, bringt ein Beat Jump die Struktur wieder ins Raster.
Beat Jump, Hot Cue und Loop
Hot Cues springen an feste, vorbereitete Stellen. Beat Jump springt relativ zur aktuellen Position – das funktioniert auch bei Tracks, die du nie vorbereitet hast. Ein Loop wiederholt einen Bereich, Beat Jump versetzt nur einmal. Zusammen bilden die drei Funktionen den Werkzeugkasten für Live-Edits.
Beat Jump im Übergang: ein Beispiel
Du blendest Track B über Track A ein und merkst nach ein paar Takten: Der Breakdown von B kommt mitten in der energiereichsten Phase von A. Statt den Übergang abzubrechen, springst du in B um 16 oder 32 Beats nach vorn – über den Breakdown hinweg in den nächsten Beat-Teil. Weil der Sprung exakt auf dem Raster liegt, bleibt das Beatmatching erhalten, und die Tanzfläche hört nur, dass B „weitergeht“. Umgekehrt kannst du einen Track, dessen Drop zu früh käme, mit einem Sprung zurück noch eine Phrase im Intro halten.
Viele Geräte zeigen die eingestellte Sprungweite im Display oder in der Software. Gewöhn dir an, vor dem Gig eine Standardweite festzulegen – etwa 16 Beats –, damit du im entscheidenden Moment nicht erst umstellen musst.
Phrase 1 · Takt 1 von 16
Phrasenlänge
Bei 124 BPM dauert ein Beat 484 ms, ein Takt 1,94 s und eine Phrase von 16 Takten 31,0 s.
Typische Fehler
- Falsches Grid: Liegt das Beatgrid daneben, landet der Sprung neben dem Beat. Prüf das Grid vor dem Gig.
- Ungerade Sprünge: Ein Sprung um 3 Beats bleibt zwar im Beat, verschiebt aber die Eins. Bleib bei Vielfachen von 4, wenn du die Phrase nicht absichtlich verschieben willst.
- Sprung auf dem Master ohne Plan: Springst du in einen Breakdown, kippt die Energie. Hör dir die Zielstelle vorher im Kopfhörer an.
Häufige Fragen zu Beat Jump
Was ist Beat Jump?
Beat Jump ist eine Funktion in DJ-Software und auf Club-Playern, die die Abspielposition um eine feste Zahl von Beats nach vorn oder hinten versetzt, etwa um 4, 8 oder 32 Beats. Weil der Sprung genau ganze Beats umfasst, bleibt der Track im Takt, und das Publikum hört keinen Bruch.
Wofür nutzt man Beat Jump?
Um Phrasen zu korrigieren, wenn ein Track zu früh oder zu spät gestartet wurde, um lange Intros oder Breakdowns zu überspringen und um Teile zu wiederholen. Anders als ein Hot Cue braucht Beat Jump keine Vorbereitung, weil der Sprung relativ zur aktuellen Position erfolgt.
Warum springt Beat Jump neben den Beat?
Meist stimmt das Beatgrid des Tracks nicht, etwa weil die Analyse den ersten Beat falsch erkannt hat oder das Tempo im Track schwankt. Dann liegen auch die Sprünge daneben. Korrigiere das Grid in der Software und analysiere Tracks mit schwankendem Tempo gegebenenfalls mit einem dynamischen Grid.